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アーカスネクロ フェリを合わせた詳しい計算方法を紹介。 これを覚えてランクマで勝とう。

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アーカス算って難しいですよね。

 

10ターン目にならなくても、

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バイウカハなどでリーサルが絡むときがあるのに、

 

そこに10ターン目のフェリが絡むともう大変。

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頭がこんがらがって

訳が分からなくなってしまいますよね。

 

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そんなこともないように

 

出来るだけミスをなくすべく、

基本的なフェリの計算リーサル方法を覚えておく必要があるのです。

 

今回はアーカスネクロを大好きで

もう200回くらいは使っているであろう、管理人ノホホが

 

アーカスを出した状態の上での

フェリの計算方法について紹介していきたいと思います。

 

 

 

まずは確定OTKから エフェメラとフェリ

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まずは具体的な確定OTKとなる

 

フェリ+エフェメラについて紹介したいと思います。

 

具体的なハンドに必要なパーツは

  • ①フェリの効果を使用するためのネクロフォロアー2体
  • ②エフェメラ
  • ③何かの2コスフォロアー

最低5枚のハンドを使用するOTKです。

 

具体的な方法は・・・

 

まず、適当な2コスフォロアーを使用して

①ゴーストを2体展開します。

 

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②次にフェリを出してゴーストに3回攻撃を付与します。

 

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③フェリから出てきた、ゴーストにそこからエフェメラを出してやると・・・

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  •  1体目の ゴースト 2+3+4=9点
  •  2体目の ゴースト 2+3+4=9点
  •  3体目の ゴースト 2点
  •  4体目の ゴースト 2点

9+9+2+2=22点出るので、

OTKになりますね。

 

このリーサル方法は

ネクロを使う上で一番基本で分かりやすいOTKになると思います。

 

ぜひ覚えておきましょう。

 

 

OTKの確立5割 バイヴカハとフェリ

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今度はOTKになるかもしれないという・・・

不確定OTKについて紹介したいと思います

 

具体的なハンドに必要なパーツは

  • ①フェリの効果を使用するためのネクロフォロアー2体
  • ②バイヴカハ
  • ③何かの2コスフォロアー

同じように最低5枚のハンドを使用するOTKです。

 

不確定になってしまう理由としては

 

バイヴカハ自体の能力が関係するからです。

 

まずはリーサル方法を確認

まず、同じように適当な2コスフォロアーを使用して

①ゴーストを2体展開します。

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②同じようにフェリを出してゴーストに3回攻撃を付与します

 

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③ここで6コス

エンハンスのバイヴカハを出して全てに+1するのですが・・・

 

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最後のおまけの効果であるバイヴカハの+1がどこにいくかによって、

 

 大きく変わってしまうんです。

 

3回攻撃できるゴーストにつくと・・・

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  • 1体目の ゴースト 3+3+3=9点
  • 2体目の ゴースト 2+2+2=6点
  • 3体目の ゴースト 2点
  • 4体目の ゴースト 2点
  • バイヴカハが破壊されて出た ゴースト 1点

 

9+6+2+2+1で ちょうど20点出るので、

 

ぴったしOTKで、気持ちがいいですね(*’▽’)

 

しかし、普通のゴーストについてしまうと・・・

 

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  • 1体目の ゴースト 2+2+2=6点
  • 2体目の ゴースト 2+2+2=6点
  • 3体目の ゴースト 3点
  • 4体目の ゴースト 2点
  • バイヴカハが破壊されて出た ゴースト 1点

6+6+3+2+1で、18点です。

 

残念ながら、OTKではありません。

ですが、普通にプレイしていたら、

 

相手に1点や2点与えている状態など普通にあります。

 

ですから

バイヴカハ、フェリのコンボは普通に覚えておいて損はないコンボです。

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応用編 相手に守護がいたときは・・・

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せっかくフェリをもっていたとしてもに

 

ハンドから守護などが出てきたりしたら・・・

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もう大変。 

 

頭の計算が追い付かなくて、わけわからなくなってしまいますね。

 

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呪われた忠誠とかビックソウルハンターとかがあれば話が早いですけど

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ないときもたくさんあります。

 

 そこで、相手に守護がいた場合に対しての簡単な計算方法!!

それに対して話して行きたいと思っています。

 

計算方法を考えるのではなく、何匹ゴーストをぶつけたら倒せるかを考えよう。

 

計算してしまうから、こんがらがってしまうんです。

考え方としては、10PPあるうち、

 

何PPを使用すれば守護を倒せるかを考えたほうが早いです。

 

 

相手にいる守護がヘブンリーナイトの場合

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相手の守備は7なので・・

 

 最低でも7体のゴーストをぶつければ倒すことが出来ますね。

 

その場合、7体のゴーストを出すには7PPを使用するので

 

残り3PP分のゴーストは打点に使えダメージを与えることを出来ます。

 

もしそのような状態で打点アップの方法がフェリだけの状態の時

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一体何打点出るのでしょうか?

 

 

この盤面が10PPの状態ということを仮定として考えていきたいと思います。

 

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写真の相手がエルフなのは、気にしないでね。

 

 

ヘブンリーナイトがいる状態で計算!

 

① まずは同じようにゴーストを二体出します。

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② フェリを出して3回攻撃にします。

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③ そうすると、 まだこの盤面から6PP使用できるので・・・

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④ こっから、+5体出すことが出来るので、 それを全てぶつければ、

ヘブンリーナイトを倒すことが出来ますね。

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もちろん、場には5体までしか出ませんので、一体づつ、ぶつかってください

⑤残り、1PP余っているので3回攻撃のゴーストと普通のゴーストで

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(1×3)+(1×3)+1で合計7点でますね。

 

守護を基本的にゴーストを何体当てて倒せるか

それが基本的な考えになりますが・・・

 

しかし、これは打点を伸ばす方法がフェリしかなかったときの考えです。

 

もし、ヘブンリーナイトの途中でバイヴカハを出して、3回攻撃のゴーストに+1出来たら

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(2×3)+(1×3)+1で合計10点でることになります。

 

またフランの呪いやソウルコンバーションなどでも

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また、打点が変わってくるのです。

 

こういうのははっきり申し上げると

 

たくさん使って慣れてもらうしかありません。

 

 

どのようにゴーストを出し、打点を出すかが大切だというです。

 

 

アーカスネクロ初心者にまず覚えてほしいことは!

 

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どのようにOTKをして打点を伸ばすか。 

それがまず一番大切な考え方の一つです。

まず覚えてほしいのが・・・

①フェリとエフェメラのOTK
最大22点のOTK
②フェリとバイヴカハのOTK
最低でも18点出るダメージ量

 

これを大切にしながら考えていきつつ、

慣れていったら

守護を考えた計算方法
守備からゴーストを何体出せば倒せるかを考えれば、分かりやすいよ。

 

実践していってほしいと思っています。

 

実際のところアーカスネクロは良くてもtier2ですし、

あまり強いデッキとは言えません。

 

しかし、使っていけばこんなに楽しいデッキはないし、

 

計算方法が分かれば、少しづつtier1にも勝てるようなデッキです。

 

今回はアーカスネクロの計算方法について紹介しましたが、

 

これで少しでも、アーカスネクロに触れてくれる人が出てきてくれるなら、

 

私はとっても嬉しいです

 

前ではこんな記事も書いているので

こちらも見てくれると嬉しいです。

 

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シャドバのアーカスネクロ リーサルを見つける楽しさがある面白さがそこにはある・・・
 こんにちはノホホといいます。 今回はずっと私が使っている、 シャドバでのアーカスネクロの楽しさについて書いていきたいと思います。 自分が現在使っているデッキの中で一番面白いと思っているデッキだと思っていて、 様々なリーサル方法があるのがとても面白いデッキです。

では。

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